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オブジェクト指向3つの原則

オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、現代のソフトウェア開発で広く使われている概念です。その中でも重要な3つの原則であるカプセル化、継承、多態性(ポリモーフィズム)について解説します。これらの原則を理解することで、よりメンテナブルで拡張性の高いコードを書くことができるようになります。また、記事の最後にはデータベースリンクの実装サンプルも紹介します。
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Builderとは|GoFのデザインパターン解説

本記事では、GoFが提唱する23のデザインパターンの一つである「Builderパターン」について解説します。Builderパターンは、複雑なオブジェクトの生成を簡単にし、コードの可読性とメンテナンス性を向上させるために使われます。ここでは、Builderパターンの基本的な概要、その使用方法、そしてJavaでの実装例について詳しく説明します。
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Abstract Factoryとは|GoFのデザインパターン解説

この記事では、GoFの23種類のデザインパターンの一つであるAbstract Factoryについて詳しく解説します。Abstract Factoryパターンの概要、使い方、そしてJavaを用いた実装サンプルを紹介し、実際の開発にどのように役立つかを説明します。
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Factory Methodとは|GoFのデザインパターン解説

Factory Methodは、GoF(Gang of Four)のデザインパターンの一つで、オブジェクト指向プログラミングにおいて非常に重要な役割を果たします。このパターンは、オブジェクトの生成をサブクラスに委譲することで、クラス間の結合度を低く保ち、柔軟性を向上させるものです。本記事では、Factory Methodパターンの基本概念、使い方、そしてJavaでの実装サンプルについて詳しく解説します。
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オブジェクト指向とポリモーフィズム

オブジェクト指向プログラミング(OOP)の重要な柱の一つに「ポリモーフィズム」があります。ポリモーフィズムは、異なるクラスが同じメソッドを共有できるという強力な機能を提供し、コードの柔軟性と再利用性を向上させます。本記事では、ポリモーフィズムの基本概念、実際のコードサンプルを交えて、実装方法と利点について解説します。
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Singletonとは|GoFのデザインパターン解説

デザインパターンはソフトウェア開発において、再利用可能で効果的な問題解決方法を提供します。GoFが提唱する23のデザインパターンの中でも、Singletonは特に人気のあるパターンの一つです。本記事では、Singletonパターンの概要、使用方法、クラス図、そしてJavaでの実装例を通して詳しく解説します。
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GoFの23のデザインパターンを解説

GoFの23のデザインパターンについて学び、オブジェクト指向設計をより深く理解しましょう。この記事では、それぞれのパターンの目的や具体例を解説しています。