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Builderとは|GoFのデザインパターン解説

本記事では、GoFが提唱する23のデザインパターンの一つである「Builderパターン」について解説します。Builderパターンは、複雑なオブジェクトの生成を簡単にし、コードの可読性とメンテナンス性を向上させるために使われます。ここでは、Builderパターンの基本的な概要、その使用方法、そしてJavaでの実装例について詳しく説明します。
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Abstract Factoryとは|GoFのデザインパターン解説

この記事では、GoFの23種類のデザインパターンの一つであるAbstract Factoryについて詳しく解説します。Abstract Factoryパターンの概要、使い方、そしてJavaを用いた実装サンプルを紹介し、実際の開発にどのように役立つかを説明します。
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Factory Methodとは|GoFのデザインパターン解説

Factory Methodは、GoF(Gang of Four)のデザインパターンの一つで、オブジェクト指向プログラミングにおいて非常に重要な役割を果たします。このパターンは、オブジェクトの生成をサブクラスに委譲することで、クラス間の結合度を低く保ち、柔軟性を向上させるものです。本記事では、Factory Methodパターンの基本概念、使い方、そしてJavaでの実装サンプルについて詳しく解説します。
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オブジェクト指向とポリモーフィズム

オブジェクト指向プログラミング(OOP)の重要な柱の一つに「ポリモーフィズム」があります。ポリモーフィズムは、異なるクラスが同じメソッドを共有できるという強力な機能を提供し、コードの柔軟性と再利用性を向上させます。本記事では、ポリモーフィズムの基本概念、実際のコードサンプルを交えて、実装方法と利点について解説します。
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Singletonとは|GoFのデザインパターン解説

デザインパターンはソフトウェア開発において、再利用可能で効果的な問題解決方法を提供します。GoFが提唱する23のデザインパターンの中でも、Singletonは特に人気のあるパターンの一つです。本記事では、Singletonパターンの概要、使用方法、クラス図、そしてJavaでの実装例を通して詳しく解説します。
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GoFの23のデザインパターンを解説

GoFの23のデザインパターンについて学び、オブジェクト指向設計をより深く理解しましょう。この記事では、それぞれのパターンの目的や具体例を解説しています。
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【初心者向け】Scalaの特徴を活かした学習方法

Javaとの互換性という特徴を利用して、ScalaとJavaの2つのソースコードを比較する学習方法を実践。知っているものと学ぶものを比較すると学習がしやすい。
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【Scala】イテレーションの代わりにコレクション操作を使おう!

Scalaでイテレーションの代わりにコレクション操作を使用する方法・利点を紹介します。
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【Javaと比較してみた】ScalaのMapを解説

ScalaのMapについて簡単に解説しました。Javaプログラマーであることから、Javaと比較して基礎的な部分から説明しています。
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ScalaをIntelliJで動かしてみた

intelijを使ってScalaのプログラムを動かす最も簡単手順を画像付きで説明します。IntelliJの日本語化のやり方も紹介します。
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Scalaプログラミング言語の特徴とメリット

Scala言語に関するざっくりとした概要を説明します。 具体的な文法や使い方についてはドキュメントリンクから参照してください。
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Scala初心者へ

Scalaをこれから学習し始める人へ、初歩的な枠組みと使い方の例